Bilgisayar Mühendisliği (İngilizce)
Lisans TYYÇ: 6. Düzey QF-EHEA: 1. Düzey EQF-LLL: 6. Düzey

Ders Genel Tanıtım Bilgileri

Ders Kodu: COMP4050
Ders İsmi: Microprocessors
Ders Yarıyılı: Bahar
Ders Kredileri:
Teorik Pratik Kredi AKTS
2 2 3 6
Öğretim Dili: EN
Ders Koşulu:
Ders İş Deneyimini Gerektiriyor mu?: Hayır
Dersin Türü: Alan Seçmeli
Dersin Seviyesi:
Lisans TYYÇ:6. Düzey QF-EHEA:1. Düzey EQF-LLL:6. Düzey
Dersin Veriliş Şekli: Yüz yüze
Dersin Koordinatörü: Dr.Öğr.Üyesi Vecdi Emre LEVENT
Dersi Veren(ler):
Dersin Yardımcıları:

Dersin Amaç ve İçeriği

Dersin Amacı: Mikroişlemci kavramını sergilemek ve istenen sonuçları elde etmek için mikroişlemci tabanlı bir sistem tasarlayabilmek
Dersin İçeriği: Mikro bilgisayar sistemleri, mikroişlemci mimarisi, makine ve montaj dili programlama, zamanlama işlemleri, veri yolu tahkim ve istisna işleme mantığı, adresleme modları, paralel ve seri bağlantı noktaları, bellek, birleştiriciler ve geliştirme sistemleri, paralel ve seri giriş / çıkış, zamanlayıcı modülleri, yapıları ve kesmeler

Öğrenme Kazanımları

Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler;
Öğrenme Kazanımları
1 - Bilgi
Kuramsal - Olgusal
1) Mikroişlemci Organizasyonu ve Mimarisine Giriş
2) Çeşitli Hata Ayıklayıcıları kullanarak programların analiz edilmesi
2 - Beceriler
Bilişsel - Uygulamalı
1) Mikroişlemci tabanlı sistem yazılımını tasarlayıp, geliştirilmesi ve doğrulanması
2) Bilgisayar kesmelerinin çalışmasını ve uygulamasını açıklamak
3 - Yetkinlikler
İletişim ve Sosyal Yetkinlik
Öğrenme Yetkinliği
Alana Özgü Yetkinlik
Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği

Ders Akış Planı

Hafta Konu Ön Hazırlık
1) Giriş
2) Mimari
3) Hata ayıklama
4) Saklayıcı grubu tasarımı ve kullanımı
5) Adresleme modları ve uygulamaları
6) Doğrudan bellek erişimi
7) İkili giriş cihazları
8) Yarıyıl içi sınavları
9) İkili giriş cihazları
10) Analog Arayüz
11) Zamana dayalı G / Ç
12) I2C
13) SPI
14) Kesmeler
15) Ethernet
16) Yarıyıl sonu sınavı

Kaynaklar

Ders Notları / Kitaplar: Mazidi, M.A., The 8051 Microcontroller and Embedded System, Pearson Education (2008).
Diğer Kaynaklar: Yok

Ders - Program Öğrenme Kazanım İlişkisi

Ders Öğrenme Kazanımları

1

2

3

4

Program Kazanımları
1) Mühendislik Bilgisi: Matematik, fen bilimleri ve bilgisayar mühendisliği alanına özgü temel bilgi ve becerilere sahiptir; bu bilgileri karmaşık mühendislik problemlerinin çözümünde etkin bir şekilde kullanır. ve yenilikçi çözümler geliştirerek inovasyon süreçlerine katkıda bulunur.
2) Problem Analizi: Temel bilim, matematik ve mühendislik bilgilerini kullanarak karmaşık bilgisayar mühendisliği problemlerini tanımlar, analiz eder ve çözer. Bu süreçte, yenilikçi ve sürdürülebilir bilişim çözümleri geliştirirken, enerji tasarruflu sistemler ve verimli algoritmalar tasarlar. Güvenilir, ölçeklenebilir ve dayanıklı dijital altyapılar oluştururken, veri güvenliği, etik yapay zeka kullanımı ve dijital erişilebilirlik gibi toplumsal ve ekonomik etkileri gözetir. Uygun modelleme ve analiz yöntemlerini seçerek bu ilkeleri etkin bir şekilde uygular.
3) Mühendislik Tasarımı: Gerçek dünyadaki kısıtlar ve gereksinimler doğrultusunda bir sistemi, süreci, cihazı veya ürünü tasarlayabilir; bu süreçte yenilikçi çözümler geliştirerek, modern mühendislik yöntemlerini uygular ve inovasyon süreçlerine katkıda bulunur.
4) Teknik ve Araçların Kullanımı: Mühendislik uygulamalarında karşılaşılan problemleri çözmek için modern teknikleri, bilişim teknolojilerini ve mühendislik araçlarını etkin bir şekilde seçer ve kullanır.
5) Araştırma ve İnceleme: Bilimsel araştırma yöntemlerini ve deneysel tasarımları anlayarak, deney tasarlayabilir ve gerçekleştirebilir, veri toplayabilir ve sonuçları analiz ederek bilimsel temellere dayalı yorum yapabilir.
6) Mühendislik Uygulamalarının Küresel Etkisi: Bilgisayar mühendisliği çözümlerinin sağlık, güvenlik, ekonomi, sürdürülebilirlik ve çevre üzerindeki etkilerini değerlendirir. Enerji verimli sistemler, sürdürülebilir dijital altyapılar ve çevre dostu yazılım geliştirmeye odaklanarak, küresel kalkınma hedeflerine katkı sağlamak için derinlemesine bilgi sahibidir. Yapay zeka, büyük veri ve dijital güvenlik gibi alanlardaki mühendislik uygulamalarının toplumsal etkilerini dikkate alır ve etik sorumluluklar konusunda farkındalık geliştirir.
7) Etik Davranış: Mühendislik mesleğinin etik ilkelerine uygun hareket eder ve topluma, çevreye ve insanlığa karşı mesleki sorumluluk bilinciyle kararlar alır ve uygular.
8) Bireysel ve Takım Çalışması: Bireysel olarak ve disiplin içi ya da çok disiplinli takımlarda, farklı kültürlerden ve dillerden takım üyeleriyle, yazılı, sözlü ve görsel iletişimde, hem Türkçe hem de İngilizce yetkin bir şekilde çalışabilir; uzaktan, yüz yüze veya karma modellerde takım üyesi ya da lider olarak projeleri başarıyla yönetebilir.
9) İletişim Becerileri: Hedef kitlenin eğitim, dil ve mesleki farklılıklarını dikkate alarak, teknik konularda sözlü, yazılı ve görsel olarak etkili iletişim kurabilir.
10) Proje Yönetimi ve İş Hayatı Uygulamaları: Proje yönetimi, risk analizi, ekonomik yapılabilirlik analizi ve değişim yönetimi gibi iş süreçlerine hâkimdir; girişimcilik, yenilikçilik ve sürdürülebilirlik konularında farkındalık sahibidir.
11) Yaşam Boyu Öğrenme: Bağımsız ve sürekli öğrenmenin önemini kavrar; bilgiye erişim yollarını kullanarak bilimsel ve teknolojik gelişmeleri takip eder ve kendini sürekli yeniler.

Ders - Öğrenme Kazanımı İlişkisi

Etkisi Yok 1 En Düşük 2 Düşük 3 Orta 4 Yüksek 5 En Yüksek
           
Dersin Program Kazanımlarına Etkisi Katkı Payı
1) Mühendislik Bilgisi: Matematik, fen bilimleri ve bilgisayar mühendisliği alanına özgü temel bilgi ve becerilere sahiptir; bu bilgileri karmaşık mühendislik problemlerinin çözümünde etkin bir şekilde kullanır. ve yenilikçi çözümler geliştirerek inovasyon süreçlerine katkıda bulunur.
2) Problem Analizi: Temel bilim, matematik ve mühendislik bilgilerini kullanarak karmaşık bilgisayar mühendisliği problemlerini tanımlar, analiz eder ve çözer. Bu süreçte, yenilikçi ve sürdürülebilir bilişim çözümleri geliştirirken, enerji tasarruflu sistemler ve verimli algoritmalar tasarlar. Güvenilir, ölçeklenebilir ve dayanıklı dijital altyapılar oluştururken, veri güvenliği, etik yapay zeka kullanımı ve dijital erişilebilirlik gibi toplumsal ve ekonomik etkileri gözetir. Uygun modelleme ve analiz yöntemlerini seçerek bu ilkeleri etkin bir şekilde uygular.
3) Mühendislik Tasarımı: Gerçek dünyadaki kısıtlar ve gereksinimler doğrultusunda bir sistemi, süreci, cihazı veya ürünü tasarlayabilir; bu süreçte yenilikçi çözümler geliştirerek, modern mühendislik yöntemlerini uygular ve inovasyon süreçlerine katkıda bulunur.
4) Teknik ve Araçların Kullanımı: Mühendislik uygulamalarında karşılaşılan problemleri çözmek için modern teknikleri, bilişim teknolojilerini ve mühendislik araçlarını etkin bir şekilde seçer ve kullanır.
5) Araştırma ve İnceleme: Bilimsel araştırma yöntemlerini ve deneysel tasarımları anlayarak, deney tasarlayabilir ve gerçekleştirebilir, veri toplayabilir ve sonuçları analiz ederek bilimsel temellere dayalı yorum yapabilir.
6) Mühendislik Uygulamalarının Küresel Etkisi: Bilgisayar mühendisliği çözümlerinin sağlık, güvenlik, ekonomi, sürdürülebilirlik ve çevre üzerindeki etkilerini değerlendirir. Enerji verimli sistemler, sürdürülebilir dijital altyapılar ve çevre dostu yazılım geliştirmeye odaklanarak, küresel kalkınma hedeflerine katkı sağlamak için derinlemesine bilgi sahibidir. Yapay zeka, büyük veri ve dijital güvenlik gibi alanlardaki mühendislik uygulamalarının toplumsal etkilerini dikkate alır ve etik sorumluluklar konusunda farkındalık geliştirir.
7) Etik Davranış: Mühendislik mesleğinin etik ilkelerine uygun hareket eder ve topluma, çevreye ve insanlığa karşı mesleki sorumluluk bilinciyle kararlar alır ve uygular.
8) Bireysel ve Takım Çalışması: Bireysel olarak ve disiplin içi ya da çok disiplinli takımlarda, farklı kültürlerden ve dillerden takım üyeleriyle, yazılı, sözlü ve görsel iletişimde, hem Türkçe hem de İngilizce yetkin bir şekilde çalışabilir; uzaktan, yüz yüze veya karma modellerde takım üyesi ya da lider olarak projeleri başarıyla yönetebilir.
9) İletişim Becerileri: Hedef kitlenin eğitim, dil ve mesleki farklılıklarını dikkate alarak, teknik konularda sözlü, yazılı ve görsel olarak etkili iletişim kurabilir.
10) Proje Yönetimi ve İş Hayatı Uygulamaları: Proje yönetimi, risk analizi, ekonomik yapılabilirlik analizi ve değişim yönetimi gibi iş süreçlerine hâkimdir; girişimcilik, yenilikçilik ve sürdürülebilirlik konularında farkındalık sahibidir.
11) Yaşam Boyu Öğrenme: Bağımsız ve sürekli öğrenmenin önemini kavrar; bilgiye erişim yollarını kullanarak bilimsel ve teknolojik gelişmeleri takip eder ve kendini sürekli yeniler.

Öğrenme Etkinliği ve Öğretme Yöntemleri

Beyin fırtınası /Altı şapka
Bireysel çalışma ve ödevi
Ders
Grup çalışması ve ödevi
Laboratuvar
Okuma
Ödev
Problem Çözme
Proje Hazırlama
Rapor Yazma
Uygulama (Modelleme, Tasarım, Maket, Simülasyon, Deney vs.)
Örnek olay çalışması

Ölçme ve Değerlendirme Yöntemleri ve Kriterleri

Yazılı Sınav (Açık uçlu sorular, çoktan seçmeli, doğru yanlış, eşleştirme, boşluk doldurma, sıralama)
Ödev
Uygulama
Bireysel Proje

Ölçme ve Değerlendirme

Yarıyıl İçi Çalışmaları Aktivite Sayısı Katkı Payı
Laboratuar 8 % 15
Ödev 6 % 10
Projeler 1 % 10
Ara Sınavlar 1 % 15
Final 1 % 50
Toplam % 100
YARIYIL İÇİ ÇALIŞMALARININ BAŞARI NOTU KATKISI % 50
YARIYIL SONU ÇALIŞMALARININ BAŞARI NOTUNA KATKISI % 50
Toplam % 100

İş Yükü ve AKTS Kredisi Hesaplaması

Aktiviteler Aktivite Sayısı Süre (Saat) İş Yükü
Ders Saati 14 4 56
Laboratuvar 8 2 16
Proje 1 40 40
Ödevler 6 4 24
Ara Sınavlar 1 10 10
Final 1 16 16
Toplam İş Yükü 162