ARCH204 Dijital Tasarım Ortamları IIKurumsal BilgilerAkademik Programlar MimarlıkÖğrenciler İçin Bilgiler
Mimarlık
Lisans TYYÇ: 6. Düzey QF-EHEA: 1. Düzey EQF-LLL: 6. Düzey

Ders Genel Tanıtım Bilgileri

Ders Kodu: ARCH204
Ders İsmi: Dijital Tasarım Ortamları II
Ders Yarıyılı: Bahar
Ders Kredileri:
Teorik Pratik Kredi AKTS
1 2 2 4
Öğretim Dili: TR
Ders Koşulu:
Ders İş Deneyimini Gerektiriyor mu?: Hayır
Dersin Türü: Zorunlu
Dersin Seviyesi:
Lisans TYYÇ:6. Düzey QF-EHEA:1. Düzey EQF-LLL:6. Düzey
Dersin Veriliş Şekli: Yüz yüze
Dersin Koordinatörü: Burak UZUN
Dersi Veren(ler): Burak UZUN
Dersin Yardımcıları:

Dersin Amaç ve İçeriği

Dersin Amacı: Mimari projelere yönelik tasarımların bilgisayar ortamında 2 boyutlu ve 3 boyutlu modellenerek görselleştirilmesinin öğrenilmesi, 3 boyutlu tasarıma giriş ve modelleme kavramlarının AutoCAD, ArchiCAD, 3DS Max, Revit, SketchUp ve Adobe Photoshop gibi yazılımlar yardımıyla uygulanmasının sağlanması
Dersin İçeriği: Bilgisayar ortamında mimari çizim tekniklerine uygun vektörel çizim; üç boyutlu modelleme; farklı formatlarda resim dosyaları ile poster hazırlama; resim işleme; mimari görselleştirme; ileri düzey çizim ayarları, bilgisayar ortamında pafta düzeni ve sunum

Öğrenme Kazanımları

Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler;
Öğrenme Kazanımları
1 - Bilgi
Kuramsal - Olgusal
1) Bilgisayar ortamının, tasarım süreci üzerindeki etkilerini deneyimleme
2 - Beceriler
Bilişsel - Uygulamalı
1) Bilgisayar ortamında 3 boyutlu çizim yapma
2) Tasarım sürecinde modelleme programlarından yararlanma
3) Mimari çizim ve anlatım tekniklerini bilgisayar ortamında ifade etme
3 - Yetkinlikler
İletişim ve Sosyal Yetkinlik
Öğrenme Yetkinliği
Alana Özgü Yetkinlik
1) Dijital tasarım araçlarını etkin olarak kullanabilme
Bağımsız Çalışabilme ve Sorumluluk Alabilme Yetkinliği

Ders Akış Planı

Hafta Konu Ön Hazırlık
1) Dersin tanıtımı, hedeflerin ve kriterlerin belirtilmesi Ders izlencesi
2) AutoCAD programında 3 boyutlu modellemeye giriş ve 3 boyutlu çizim düzlem, region komutu, temel hazır katı model komutları Ders kitapları ve ders notları
3) Katı model komutları (extrude, revolve, loft,sweep), kullanıcı koordinat sistemi ve örnek projede uygulaması Ders kitapları ve ders notları
4) AutoCAD çizimi verilen projeyi 3 boyutlu çizme Ders kitapları ve ders notları
5) Katı model düzenleme komutları Ders kitapları ve ders notları
6) UCS komutu kullanımı, düzlemler ve farklı düzlemler üzerinde çalışma Ders kitapları ve ders notları
7) 3 boyutlu çizilen bir projenin kesit ve görünüşünü almak, section ve flatshot komutları Ders kitapları ve ders notları
8) Vize
9) Rhino 3D Modellemeye Giris Kullanim Alanlari - Arayuzu Tanima
10) Rhino 3D Cizim Komutlari - Alistirmalar 1
11) Rhino Modelleme - Alistirmalar 2 Kamera ve Isik Ayarlari
12) Rhino Malzeme Tanimlama ve Render Ayarlari Alistirmalar 3
13) Rhino Uygulamalari Alistirmalar - 4
14) Rhino 3D - Mimari Gorsellestirme ve Sunum
15) Farklı formatlarda resim dosyaları ile poster hazırlama Ders kitapları ve ders notları
16) Ogrenci Proje Poster Sunumlari

Kaynaklar

Ders Notları / Kitaplar: - 3ds Max, M.Y. Özsağlam, C. Bayraktar, Seçkin Yayıncılık, 2012.
- Photoshop, Ö. M. Bayar, Kodlab Yayın, 2017.
Diğer Kaynaklar: - 3ds Max, M.Y. Özsağlam, C. Bayraktar, Seçkin Yayıncılık, 2012.
- Photoshop, Ö. M. Bayar, Kodlab Yayın, 2017.

Ders - Program Öğrenme Kazanım İlişkisi

Ders Öğrenme Kazanımları

1

2

3

4

5

Program Kazanımları
1) Mimarlık ve kente dair temel kavram, kuram ve yaklaşımları özümseme, tartışma ve bu bilgileri alanında uygulayacak veya sorgulayacak düzeyde bilgiye sahiptir.
2) Mimarlık mesleğinin ve mimarın toplum içindeki rolünü kavramıştır.
3) Tasarımla ilgili karşılaşılan ve öngörülmeyen karmaşık sorunları çözebilme, toplumsal, ekonomik ve mekânsal problemleri doğru okuyarak bir ekip içerisinde sorumluluk alabilme yetisine sahiptir.
4) Yaşanabilir çevrelerin tasarlanmasında çağdaş yaklaşımlar geliştirebilir, evrensel tasarım ilkelerini kavramış, edindiği temel düzeydeki bilgi ve becerileri kullanarak, mevcut ve olası sorunları saptayabilir ve çözüm alternatifleri üretebilir.
5) Tasarım ile ilişkili strüktürel tasarım, yapı ve mühendislik sorunlarının yanı sıra kültürel mirasın korunması ve değerlendirilmesiyle ilgili ilkeleri kavramıştır.
6) Alan çalışmaları, teknik inceleme ve araştırma yapma bilgi ve yöntemlerini edinerek, bu bilgileri uygulama alanlarında kullanabilir.
7) Mimarlık, tasarım ve kentle ilgili her ortamda uygun pozisyonu alabilir, mesleki etik değerlere bağlı kalarak uygun tasarım, yapım, uygulama ve şantiye deneyimine sahiptir.
8) Mimarlık ve tasarımla ilgili bilgisayar destekli programları kullanacak yetkinliğe sahiptir.
9) Mimari tasarım problemlerinde özgün, yenilikçi, yaratıcı ve sürdürülebilir yaklaşımları benimser.
10) Yazılı, sözlü, görsel iletişim ve etkileşimi nicel ve nitel veriler ile destekleyerek bilinçli yönetir, çevresini etkileme becerisine sahiptir.
11) Alanında edindiği bilgi ve becerileri, norm ve standartları eleştirel anlayışla değerlendirir.
12) Uyuşmazlıkları ve çatışmaları çözümleme, değerlendirme, eleştirme, barışçıl yöntemlerle yönetme, görüş ve çözüm önerme yetkinliği kazanır.
13) Bağımsız çalışabilir, inisiyatif kullanabilir, sorumluluk ve karar alır.
14) Birlikte çalışmayı, görev ve sorumluluk almayı bilir, gerektiğinde ekibe liderlik yapar.
15) Dijital dönüşümü takip eder, bilişim ve iletişim teknolojilerini yetkin olarak kullanır.
16) Yaşam boyu öğrenme bilinci kazanır, kişisel ve sosyal öğrenmesini yönetir.
17) Alanı ve çevresiyle ilişkisinde stratejik ve yenilikçi düşünür, girişimci anlayışla hareket eder.
18) Sosyal haklar, etik ve sosyal sorumluluk konusunda bilinç kazanır.
19) Kültürel çeşitliliği değer olarak kabul eder, toplumsal bilincin güçlenmesine destek olur.
20) Avrupa Dil Çerçevesinde en az A2 düzeyinde İngilizce dilinde iletişim yetkinliği kazanır (Öğretim dili İngilizce programlar için İngilizce dilinde iletişim yetkinliği en az B1 düzeyidir).

Ders - Öğrenme Kazanımı İlişkisi

Etkisi Yok 1 En Düşük 2 Düşük 3 Orta 4 Yüksek 5 En Yüksek
           
Dersin Program Kazanımlarına Etkisi Katkı Payı
1) Mimarlık ve kente dair temel kavram, kuram ve yaklaşımları özümseme, tartışma ve bu bilgileri alanında uygulayacak veya sorgulayacak düzeyde bilgiye sahiptir. 3
2) Mimarlık mesleğinin ve mimarın toplum içindeki rolünü kavramıştır. 3
3) Tasarımla ilgili karşılaşılan ve öngörülmeyen karmaşık sorunları çözebilme, toplumsal, ekonomik ve mekânsal problemleri doğru okuyarak bir ekip içerisinde sorumluluk alabilme yetisine sahiptir. 2
4) Yaşanabilir çevrelerin tasarlanmasında çağdaş yaklaşımlar geliştirebilir, evrensel tasarım ilkelerini kavramış, edindiği temel düzeydeki bilgi ve becerileri kullanarak, mevcut ve olası sorunları saptayabilir ve çözüm alternatifleri üretebilir. 5
5) Tasarım ile ilişkili strüktürel tasarım, yapı ve mühendislik sorunlarının yanı sıra kültürel mirasın korunması ve değerlendirilmesiyle ilgili ilkeleri kavramıştır. 1
6) Alan çalışmaları, teknik inceleme ve araştırma yapma bilgi ve yöntemlerini edinerek, bu bilgileri uygulama alanlarında kullanabilir. 2
7) Mimarlık, tasarım ve kentle ilgili her ortamda uygun pozisyonu alabilir, mesleki etik değerlere bağlı kalarak uygun tasarım, yapım, uygulama ve şantiye deneyimine sahiptir. 1
8) Mimarlık ve tasarımla ilgili bilgisayar destekli programları kullanacak yetkinliğe sahiptir. 5
9) Mimari tasarım problemlerinde özgün, yenilikçi, yaratıcı ve sürdürülebilir yaklaşımları benimser. 5
10) Yazılı, sözlü, görsel iletişim ve etkileşimi nicel ve nitel veriler ile destekleyerek bilinçli yönetir, çevresini etkileme becerisine sahiptir. 5
11) Alanında edindiği bilgi ve becerileri, norm ve standartları eleştirel anlayışla değerlendirir. 2
12) Uyuşmazlıkları ve çatışmaları çözümleme, değerlendirme, eleştirme, barışçıl yöntemlerle yönetme, görüş ve çözüm önerme yetkinliği kazanır. 1
13) Bağımsız çalışabilir, inisiyatif kullanabilir, sorumluluk ve karar alır. 5
14) Birlikte çalışmayı, görev ve sorumluluk almayı bilir, gerektiğinde ekibe liderlik yapar. 1
15) Dijital dönüşümü takip eder, bilişim ve iletişim teknolojilerini yetkin olarak kullanır. 5
16) Yaşam boyu öğrenme bilinci kazanır, kişisel ve sosyal öğrenmesini yönetir. 5
17) Alanı ve çevresiyle ilişkisinde stratejik ve yenilikçi düşünür, girişimci anlayışla hareket eder. 2
18) Sosyal haklar, etik ve sosyal sorumluluk konusunda bilinç kazanır. 2
19) Kültürel çeşitliliği değer olarak kabul eder, toplumsal bilincin güçlenmesine destek olur. 1
20) Avrupa Dil Çerçevesinde en az A2 düzeyinde İngilizce dilinde iletişim yetkinliği kazanır (Öğretim dili İngilizce programlar için İngilizce dilinde iletişim yetkinliği en az B1 düzeyidir).

Öğrenme Etkinliği ve Öğretme Yöntemleri

Anlatım
Ders
Laboratuvar
Ödev
Uygulama (Modelleme, Tasarım, Maket, Simülasyon, Deney vs.)

Ölçme ve Değerlendirme Yöntemleri ve Kriterleri

Ödev
Uygulama
Bilgisayar Destekli Sunum

Ölçme ve Değerlendirme

Yarıyıl İçi Çalışmaları Aktivite Sayısı Katkı Payı
Uygulama 4 % 40
Ödev 2 % 10
Final 1 % 50
Toplam % 100
YARIYIL İÇİ ÇALIŞMALARININ BAŞARI NOTU KATKISI % 50
YARIYIL SONU ÇALIŞMALARININ BAŞARI NOTUNA KATKISI % 50
Toplam % 100

İş Yükü ve AKTS Kredisi Hesaplaması

Aktiviteler Aktivite Sayısı Süre (Saat) İş Yükü
Ders Saati 15 4 60
Uygulama 4 2 8
Sınıf Dışı Ders Çalışması 15 2 30
Ödevler 2 3 6
Final 1 2 2
Toplam İş Yükü 106